Auf einen Blick
- Region
- Vice City
- Vorbild
- Miami, Florida
- Bundesstaat
- Leonida
- Status
- Offiziell bestätigt
Worum es in Vice City geht
Wenn eine Stadt das Gesicht von GTA 6 ist, dann diese. Vice City ist Rockstars Liebeserklärung an Miami und gleichzeitig die Abrechnung damit. Art-déco-Fassaden am Ocean Beach, kubanische Diner in Little Cuba, Yachten im Hafen, und nachts legt sich Neonlicht über alles. Der Reiz liegt im Widerspruch: Tourismus-Postkarte bei Tag, Drogengeld und Nachtleben sobald die Sonne weg ist.
Geografisch sitzt die Stadt im Vice-Dale County, dem Pendant zum echten Miami-Dade. Auffällig ist das viele Wasser. Kanäle, Buchten und Marinas ziehen sich quer durch die Stadt, und das ist kein Deko-Detail: Boote werden in GTA 6 vermutlich eine deutlich größere Rolle spielen als in jedem Teil davor.
Was Vice City besonders macht
- Belëbte Straßen mit spürbar mehr NPCs und Verkehr als in GTA V
- Wiedererkennbare Viertel: Ocean Beach, Little Cuba, das Hafengebiet
- Viel begehbarer Innenraum: Hotels, Clubs, Läden
- Wasserwege als eigener Teil der Fortbewegung
Sobald GTA 6 erscheint, findest du hier alle Fundorte dieser Region.
Häufige Fragen zu Vice City
Wie groß ist Vice City im Vergleich zu Los Santos?
Eine offizielle Quadratkilometer-Angabe gibt es nicht. Rockstar beschreibt Vice City aber als die dichteste und detailreichste Stadt, die das Studio je gebaut hat. Leonida insgesamt gilt als größte Spielwelt der Reihe. Die Innenstadt dürfte also dichter wirken als Los Santos, liegt aber in einem viel größeren Bundesstaat.
Welche Stadtteile wurden bisher gezeigt?
Konkret benannt sind bislang vor allem Ocean Beach und Little Cuba sowie der Hafenbereich. Weitere Viertel tauchen in den Trailern auf, hat Rockstar aber noch nicht offiziell mit Namen bestätigt. Deshalb halten wir sie hier raus.
Spielt die ganze Story in Vice City?
Nein. Vice City ist das Zentrum, aber Jason und Lucia bewegen sich durch ganz Leonida, von den Keys im Süden bis in die Wildnis am Mount Kalaga. Die Stadt ist der Dreh- und Angelpunkt, nicht die Grenze der Spielwelt.